Rakiety
Ki-148 I-Go 1B
rakieta niekierowana · powietrze–ziemia
Nazwa w danych gryjp_ki_148_i_go_1b_event_broken_guidance
DANE GRY
Parametry z gry
DANE GRY
Model 3D z gry
Wczytywanie modelu…
Uzbrojenie · 11 942 trójkątów · model w grze: jp_ki_148_i_go_1b
Przeciągnij, aby obrócić. Przybliżanie: przyciski +/−, Ctrl/⌘ + kółko, gest szczypania lub dwa palce. Dwuklik przywraca widok.
6
Te pozycje mają tę samą oficjalną nazwę, ale ich definicje w grze się różnią, więc to osobne pociski. Pola to nazwy z plików gry.
jp_ki_148_i_go_1b_eventróżni się w 3 polach: aimSensitivity, controlSensitivity, maxAxisValues
jp_ki_148_i_go_1b_event_broken_piperóżni się w 6 polach: CxK, aimSensitivity, controlSensitivity, force, maxAxisValues, timeFire
jp_ki_148_i_go_1b_event_broken_engineróżni się w 4 polach: aimSensitivity, controlSensitivity, maxAxisValues, timeLife
jp_ki_148_i_go_1b_event_broken_fuel_leakróżni się w 11 polach: CxK, aimSensitivity, controlSensitivity, fireDelay, force, force1, massEnd, massEnd1, maxAxisValues, timeFire, timeFire1
jp_ki_148_i_go_1b_event_broken_servo_controllróżni się w 5 polach: aimSensitivity, controlSensitivity, distFromCmToStab, maxAxisValues, rollStabilization
jp_ki_148_i_go_1b_event_broken_warheadróżni się w 15 polach: aimSensitivity, controlSensitivity, cumulativeDamage.armorPower, cumulativeDamage.damage, cumulativeDamage.distance, cumulativeDamage.onHitChanceMultFire, explosionPatchRadius, explosionPatchRadius.0, explosionPatchRadius.1, explosiveMass, explosiveType, maxAxisValues …
1
Ki-148 I-Go 1Bwyrzutnia · 570 mm · Pojazdy z tą bronią: 0
0
Brak zabójstw tym pociskiem w archiwum.
Nazwy w zabójstwach: jp_ki_148_i_go_1b_event_broken_guidance
ZABÓJSTWA
Ostatnie zabójstwa
Brak zabójstw tym pociskiem w archiwum.
Pojazdy, które go noszą