Logo BadgerFox Intelligence — lis i borsukBadgerFox IntelligenceRAPORT BITWY← Wszystkie bitwy RAPORT GOTOWY
BITWA DYWIZJONOWA4 października 2026 20:28 UTC

Północne Indie

DominacjaRealistycznaDzieńWersja 2.59.0.44
ZWYCIĘZCA╊IRAN╋8 : 4 w zniszczonych pojazdach
CZAS BITWY16:18
ELIMINACJE12
GRACZE16
NAJLEPSZY WYNIK1180eurobeat_forever
WYNIK MECZU

Dywizjony

Liczba dywizjonów: 2
DRUŻYNA 1
╊IRAN╋Skład potwierdzony: 7 z 7 graczy · 1 AI
7 graczy · 1 AI8 eliminacji+17 punktów dywizjonu
ZWYCIĘSTWOVS
DRUŻYNA 2
┾VnZla┿Skład potwierdzony: 8 z 8 graczy
8 graczy4 eliminacje−45 punktów dywizjonu
HISTORIA SKŁADU

Zmiany kontrolera

Nadmiarowe rekordy nie tworzą dodatkowych miejsc · czas od początku bitwy

Czas zapisu przypisania nie dowodzi rozpoczęcia gry przez AI.

Slot 09Zapis przypisania
Poprzedni kontroler nierozpoznany → AIpowiązanie nierozstrzygnięte. AI przypisano bez jednoznacznie odtworzonego wcześniejszego kontrolera. Wykryto utratę kontrolera, lecz nie zapisano zdarzenia, które ją wywołało. Samo przejęcie slotu nie rozróżnia wyjścia ręcznego, utraty połączenia i usunięcia przez serwer. Przed zmianą nie znaleziono potwierdzonego wejścia wcześniejszego gracza do walki. Po zmianie wykryto 2 wejścia AI.
Slot 14Zapis przypisania
Poprzedni kontroler nierozpoznany → AIpowiązanie nierozstrzygnięte. AI przypisano bez jednoznacznie odtworzonego wcześniejszego kontrolera. Wykryto stan serwera „gracz opuścił rozgrywkę”. Ten stan nie rozróżnia wyjścia ręcznego, utraty połączenia i usunięcia przez serwer. Przed zmianą nie znaleziono potwierdzonego wejścia wcześniejszego gracza do walki. Po zmianie wykryto 1 wejście AI.
Slot 15Zapis przypisania
Poprzedni kontroler nierozpoznany → AIpowiązanie nierozstrzygnięte. AI przypisano bez jednoznacznie odtworzonego wcześniejszego kontrolera. Wykryto stan serwera „gracz opuścił rozgrywkę”. Ten stan nie rozróżnia wyjścia ręcznego, utraty połączenia i usunięcia przez serwer. Przed zmianą nie znaleziono potwierdzonego wejścia wcześniejszego gracza do walki. Po zmianie wykryto 1 wejście AI.
Slot 14Zapis przypisania
Poprzedni kontroler nierozpoznany → AIpowiązanie nierozstrzygnięte. AI przypisano bez jednoznacznie odtworzonego wcześniejszego kontrolera. Wykryto utratę kontrolera, lecz nie zapisano zdarzenia, które ją wywołało. Samo przejęcie slotu nie rozróżnia wyjścia ręcznego, utraty połączenia i usunięcia przez serwer. Przed zmianą nie znaleziono potwierdzonego wejścia wcześniejszego gracza do walki. Po zmianie wykryto 1 wejście AI.
Slot 09Zapis przypisania
Poprzedni kontroler nierozpoznany → AIpowiązanie nierozstrzygnięte. AI przypisano bez jednoznacznie odtworzonego wcześniejszego kontrolera. Wykryto utratę kontrolera, lecz nie zapisano zdarzenia, które ją wywołało. Samo przejęcie slotu nie rozróżnia wyjścia ręcznego, utraty połączenia i usunięcia przez serwer. Przed zmianą nie znaleziono potwierdzonego wejścia wcześniejszego gracza do walki. Po zmianie wykryto 2 wejścia AI.
Slot 15Zapis przypisania
Poprzedni kontroler nierozpoznany → AIpowiązanie nierozstrzygnięte. AI przypisano bez jednoznacznie odtworzonego wcześniejszego kontrolera. Wykryto utratę kontrolera, lecz nie zapisano zdarzenia, które ją wywołało. Samo przejęcie slotu nie rozróżnia wyjścia ręcznego, utraty połączenia i usunięcia przez serwer. Przed zmianą nie znaleziono potwierdzonego wejścia wcześniejszego gracza do walki. Po zmianie wykryto 1 wejście AI.
Slot 15Zapis przypisania
STORM474 → AIpotwierdzone zapisem wyniku sprzed zmiany. Nie znaleziono potwierdzonego wejścia gracza do walki przed przejęciem slotu. Wykryto stan serwera „gracz opuścił rozgrywkę”. Ten stan nie rozróżnia wyjścia ręcznego, utraty połączenia i usunięcia przez serwer. Przed zmianą nie znaleziono potwierdzonego wejścia wcześniejszego gracza do walki. Po zmianie wykryto 1 wejście AI.
Slot 09Zapis przypisania
Sauron_24 → AIpotwierdzone zapisem wyniku sprzed zmiany. Jednostka wcześniejszego gracza pozostała w symulacji po przypisaniu AI. Wykryto utratę kontrolera, lecz nie zapisano zdarzenia, które ją wywołało. Samo przejęcie slotu nie rozróżnia wyjścia ręcznego, utraty połączenia i usunięcia przez serwer. Przed zmianą wykryto 1 wejście wcześniejszego gracza do walki. Po zmianie wykryto 1 wejście AI. Wcześniejsza jednostka była nadal rejestrowana o 4:09; nie jest to dowód dalszego sterowania przez gracza.
Slot 15Zapis przypisania
STORM474 → AIpotwierdzone zapisem wyniku sprzed zmiany. Nie znaleziono potwierdzonego wejścia gracza do walki przed przejęciem slotu. Wykryto utratę kontrolera, lecz nie zapisano zdarzenia, które ją wywołało. Samo przejęcie slotu nie rozróżnia wyjścia ręcznego, utraty połączenia i usunięcia przez serwer. Przed zmianą nie znaleziono potwierdzonego wejścia wcześniejszego gracza do walki. Po zmianie wykryto 1 wejście AI.
Slot 09Zapis przypisania
Sauron_24 → AIpotwierdzone zapisem wyniku sprzed zmiany. Jednostka wcześniejszego gracza pozostała w symulacji po przypisaniu AI. Wykryto stan serwera „gracz opuścił rozgrywkę”. Ten stan nie rozróżnia wyjścia ręcznego, utraty połączenia i usunięcia przez serwer. Przed zmianą wykryto 1 wejście wcześniejszego gracza do walki. Po zmianie wykryto 1 wejście AI. Wcześniejsza jednostka była nadal rejestrowana o 4:09; nie jest to dowód dalszego sterowania przez gracza.
Slot 15Zapis przypisania
STORM474 → AIpotwierdzone zapisem wyniku sprzed zmiany. Nie znaleziono potwierdzonego wejścia gracza do walki przed przejęciem slotu. Wykryto utratę kontrolera, lecz nie zapisano zdarzenia, które ją wywołało. Samo przejęcie slotu nie rozróżnia wyjścia ręcznego, utraty połączenia i usunięcia przez serwer. Przed zmianą nie znaleziono potwierdzonego wejścia wcześniejszego gracza do walki. Po zmianie wykryto 1 wejście AI.
Slot 15Zapis przypisania
STORM474 → AIpotwierdzone zapisem wyniku sprzed zmiany. Nie znaleziono potwierdzonego wejścia gracza do walki przed przejęciem slotu. Wykryto stan serwera „gracz opuścił rozgrywkę”. Ten stan nie rozróżnia wyjścia ręcznego, utraty połączenia i usunięcia przez serwer. Przed zmianą nie znaleziono potwierdzonego wejścia wcześniejszego gracza do walki. Po zmianie wykryto 1 wejście AI.
Slot 15Zapis przypisania
STORM474 → AIpotwierdzone zapisem wyniku sprzed zmiany. Nie znaleziono potwierdzonego wejścia gracza do walki przed przejęciem slotu. Wykryto stan serwera „gracz opuścił rozgrywkę”. Ten stan nie rozróżnia wyjścia ręcznego, utraty połączenia i usunięcia przez serwer. Przed zmianą nie znaleziono potwierdzonego wejścia wcześniejszego gracza do walki. Po zmianie wykryto 1 wejście AI.
Slot 15Zapis przypisania
STORM474 → AIpotwierdzone zapisem wyniku sprzed zmiany. Nie znaleziono potwierdzonego wejścia gracza do walki przed przejęciem slotu. Wykryto stan serwera „gracz opuścił rozgrywkę”. Ten stan nie rozróżnia wyjścia ręcznego, utraty połączenia i usunięcia przez serwer. Przed zmianą nie znaleziono potwierdzonego wejścia wcześniejszego gracza do walki. Po zmianie wykryto 1 wejście AI.
Slot 15Zapis przypisania
STORM474 → AIpotwierdzone zapisem wyniku sprzed zmiany. Nie znaleziono potwierdzonego wejścia gracza do walki przed przejęciem slotu. Wykryto utratę kontrolera, lecz nie zapisano zdarzenia, które ją wywołało. Samo przejęcie slotu nie rozróżnia wyjścia ręcznego, utraty połączenia i usunięcia przez serwer. Przed zmianą nie znaleziono potwierdzonego wejścia wcześniejszego gracza do walki. Po zmianie wykryto 1 wejście AI.
Slot 15Zapis przypisania
STORM474 → AIpotwierdzone zapisem wyniku sprzed zmiany. Nie znaleziono potwierdzonego wejścia gracza do walki przed przejęciem slotu. Wykryto stan serwera „gracz opuścił rozgrywkę”. Ten stan nie rozróżnia wyjścia ręcznego, utraty połączenia i usunięcia przez serwer. Przed zmianą nie znaleziono potwierdzonego wejścia wcześniejszego gracza do walki. Po zmianie wykryto 1 wejście AI.
Slot 15Zapis przypisania
STORM474 → coop/Bot321potwierdzone zapisem wyniku sprzed zmiany. Nie znaleziono potwierdzonego wejścia gracza do walki przed przejęciem slotu. Wykryto stan serwera „gracz opuścił rozgrywkę”. Ten stan nie rozróżnia wyjścia ręcznego, utraty połączenia i usunięcia przez serwer. Przed zmianą nie znaleziono potwierdzonego wejścia wcześniejszego gracza do walki. Po zmianie wykryto 1 wejście AI.
PEŁNE WYNIKI

Tabela graczy

Kolejność według wyniku · punkty to zmiana punktów SQB po tej bitwie
ZWYCIĘZCY

╊IRAN╋

+17PUNKTY DYWIZJONU
#GraczPojazdyZab.Śm.Asy.WynikPunkty
01eurobeat_forever╊IRAN╋ChinyQ-5ABR 9.0 · RB · szturmowy5101180+32559
02OwaArtin╊IRAN╋NiemcyTurm IIIBR 8.7 · RB · czołg2001040+91677
03Hector_Barbosa╊IRAN╋ZSRRT-62M-1BR 9.0 · RB · czołg110652+171506
04HoSunRay╊IRAN╋NiemcyTAMBR 9.0 · RB · czołg001415+171500
05PzKpf Tiger2@live╊IRAN╋NiemcyLeopard A1A1BR 8.7 · RB · czołg010139+3232
06AFSH-WT╊IRAN╋ZSRRObiekt 279BR 9.0 · RB · czołg ciężki010100+171497
07Sauron_24╊IRAN╋
SzwecjaStrv m/38BR 1.0 · RB · czołgIzraelSzot Kal GimelBR 8.7 · RB · czołg
01070+3263
08coop/Bot321STORM474 → coop/Bot321 · wspólny slotFrancjaAMC.34 YRBR 1.0 · RB · czołg0000—
DRUŻYNA

┾VnZla┿

−45PUNKTY DYWIZJONU
#GraczPojazdyZab.Śm.Asy.WynikPunkty
01Fhurer1993┾VnZla┿FrancjaAMX-30B2 BRENUSBR 8.7 · RB · czołg110670−1859
02clonetrooper001┾VnZla┿SzwecjaStrv 103CBR 9.0 · RB · czołg210612−121392
03CarlosElPro┾VnZla┿SzwecjaCV 90105 TMLBR 8.7 · RB · czołg012562−51210
04ElTalivan┾VnZla┿ZSRRT-55AMD-1BR 9.0 · RB · czołg110546−71263
05cubekk┾VnZla┿NiemcyJaPz.K A2BR 8.7 · RB · czołg011277−1403
06vital_look7@psn┾VnZla┿ZSRRT-55AMD-1BR 9.0 · RB · czołg010120−111368
07darkthunder06┾VnZla┿USAUl. ChaparralBR 9.0 · RB · przeciwlotniczy01062−1524
08lSneyderl@psn┾VnZla┿ChinyWZ305BR 8.0 · RB · przeciwlotniczy01040−81291
MAPA BITWYPrzygotowywanie warstw taktycznych…
PRZEBIEG BITWY

Kto kogo zniszczył

Czas od startu bitwy · pocisk, którym zadano ostatni cios
  1. eurobeat_foreverQ-5AzniszczyłlSneyderl@psnWZ305OFAB250 OLIVE · bomba
  2. clonetrooper001Strv 103CzniszczyłAFSH-WTObiekt 279105 mm SLPPRJ M80 · APFSDS
  3. eurobeat_foreverQ-5AzniszczyłcubekkJaPz.K A2TYPE130 AP · przeciwpancerny
  4. eurobeat_foreverQ-5Azniszczyłdarkthunder06Ul. ChaparralOFAB250 OLIVE · bomba
  5. Fhurer1993AMX-30B2 BRENUSzniszczyłSauron_24Szot Kal Gimel105 mm OFL 105 F1
  6. Hector_BarbosaT-62M-1zniszczyłvital_look7@psnT-55AMD-1115 mm 3BM28 · APFSDS
  7. eurobeat_foreverQ-5AzniszczyłCarlosElProCV 90105 TMLTYPE130 AP · przeciwpancerny
  8. ElTalivanT-55AMD-1zniszczyłPzKpf Tiger2@liveLeopard A1A1100 mm ZBM8 · APDS
  9. eurobeat_foreverQ-5Azniszczyłclonetrooper001Strv 103CTYPE130 AP · przeciwpancerny
  10. OwaArtinTurm IIIzniszczyłFhurer1993AMX-30B2 BRENUS105 mm DM13 · APDS
  11. eurobeat_foreverQ-5Azniszczył sojusznikaHector_BarbosaT-62M-1TYPE130 AP · przeciwpancerny
  12. clonetrooper001Strv 103Czniszczyłeurobeat_foreverQ-5AT BALL
  13. OwaArtinTurm IIIzniszczyłElTalivanT-55AMD-1105 mm DM13 · APDS
WYJAZDY

Pojazdy i amunicja graczy

Każdy wyjazd osobno: czym gracz wyjechał, co zabrał i jak się skończył

╊IRAN╋

eurobeat_forever
  • 0:21–10:01Q-5Azniszczony · 5 zabójstw
AFSH-WT
  • 0:23–3:11Obiekt 279zniszczony15× BR 482B + 1× HE
HoSunRay
  • 0:25–16:18TAMprzetrwał21× USA M735 APDS FS + 2× USA M456A2 HEAT MP FS
OwaArtin
  • 0:33–16:18Turm IIIprzetrwał · 2 zabójstwa22× DM13 + 2× USA HESH
Sauron_24
  • 1:14–2:53Strv m/38przetrwałamunicja nieodczytana
  • 2:53–16:18Szot Kal Gimelprzetrwał12× USA M735 APDS FS + 4× M416 SMOKE
Hector_Barbosa
  • 1:29–10:00T-62M-1zniszczony · 1 zabójstwo13× APDS FS + 2× ATGM + 1× HE
PzKpf Tiger2@live
  • 2:09–5:38Leopard A1A1zniszczony25× DM13 + 5× USA M456A2 HEAT MP FS
coop/Bot321
  • 6:37–16:18AMC.34 YRprzetrwałamunicja nieodczytana

┾VnZla┿

vital_look7@psn
  • 0:18–5:09T-55AMD-1zniszczony16× 3BK25
clonetrooper001
  • 0:19–5:41Strv 103Czniszczony · 2 zabójstwa25× USA M735 APDS FS + 5× USA HESH
lSneyderl@psn
  • 0:22–2:56WZ305zniszczony20× HE VT + 18× APCBC
CarlosElPro
  • 0:30–5:15CV 90105 TMLzniszczony21× NATO APDS FS
cubekk
  • 0:34–3:22JaPz.K A2zniszczony25× CN105 APDSFS + 3× CN105 HE
Fhurer1993
  • 0:46–6:03AMX-30B2 BRENUSzniszczony · 1 zabójstwo15× CN105 APDSFS + 4× CN105 HEAT
ElTalivan
  • 1:05–15:56T-55AMD-1zniszczony · 1 zabójstwo15× ZBM8 + 6× 3BK17M
darkthunder06
  • 1:39–3:51Ul. Chaparralzniszczony3× MIM72C AAM

WIADOMOŚCI Z POWTÓRKI

Czat bitwy